personaggi

Pathfinder: Pathfinder è il ritratto dell’ottimismo, nonostante la sua situazione. È un Marvin modificato per migliorare la scansione delle posizioni, rianimatosi decine di anni fa in un laboratorio abbandonato. Non ha idea di chi lo abbia costruito né perché. Non sapendo null’altro sulla propria identità, Pathfinder è ora alla ricerca del suo creatore.
OCTANE: Un giorno, Octavio Silva si annoiava. In realtà si annoiava sempre. Figlio dell’impegnatissimo amministratore delegato della Silva Pharmaceuticals e cresciuto nel benessere, si dilettava a eseguire incredibili acrobazie e postare video olografici per lasciare di stucco i suoi fan. Ora ha deciso che vuole stabilire il nuovo record in una gara a ostacoli, lanciandosi oltre il traguardo con… una granata.
MIRAGE: Mirage ama distinguersi dalla massa. Ultimo di quattro fratelli, sapeva bene come attirare l’attenzione bighellonando. Solo una cosa prese sul serio: la tecnologia Ologramma pilota. Iniziato all’argomento dalla madre, ingegnere, studiò i meccanismi minuziosamente imparando tutto ciò che poteva. Anche quando i suoi fratelli finirono dispersi durante la guerra di Frontiera, Mirage e sua madre continuarono a sviluppare dispositivi olografici, e questo rafforzò il loro legame.
LIFELINE: Ajay Che, anche nota come Lifeline, non è la classica concorrente degli Apex Games. Figlia di ricchi speculatori di guerra, andò via di casa quando scoprì il male che la sua famiglia aveva fatto ed entrò nel Corpo di Frontiera, un’associazione umanitaria che aiuta le comunità di Frontiera in difficoltà. Da allora la sua missione è aiutare gli altri, e ha deciso di partecipare agli Apex Games per poter finanziare il Corpo di Frontiera.
GIBRALTAR: Gibraltar è un gigante buono dalla natura un po’ selvaggia. Figlio di due volontari dell’ASRS (Associazione di Soccorso Ricerca e Salvataggio), ha sempre avuto un particolare talento nel salvare gli altri dai pericoli delle Terre Straniere. Iniziò però a capire davvero l’importanza del proteggere gli altri solo quando, insieme al suo ragazzo, rubò la moto di suo padre per fare un giro e rimase intrappolato in una frana. I suoi genitori li salvarono, ma suo padre perse un braccio per tirarli fuori. Gibraltar non ha mai dimenticato tale sacrificio e ha deciso di dedicare la sua vita al prossimo.
CRYPTO: I segreti sono la specialità di Crypto: sa come scoprirli, e come mantenerli. Hacker acuto ed esperto di crittografia, usa droni di sorveglianza per spiare gli avversari nell’arena senza essere visto. Sembra che il design dei suoi droni sia molto simile a quello di Tae-Jun Park, ricercato per omicidio.
CAUSTIC: Prima della nascita di Caustic, uno scienziato di nome Alexander Nox lavorava alla Humbert Labs, leader nella produzione di gas antiparassitari della Frontiera. Con l’incremento nella domanda di pesticidi per proteggere i raccolti delle colonie della Frontiera, la Humbert Labs cercava senza sosta formule sempre più efficaci. Nox era uno degli scienziati più brillanti, e lavorava giorno e notte allo sviluppo di nuovi tipi di gas. Ma per assicurarsi della loro efficacia doveva pur testarli. E per farlo gli servivano esseri viventi da usare come cavie.
BLOODHOUND: Bloodhound è nota nelle Terre Straniere come una tra i più forti cacciatori di taglie della Frontiera. Questo è tutto ciò che sappiamo su di lei. La sua identità è avvolta nel mistero, ma anche nelle dicerie. Incredibilmente ricca, assetata di sangue, per metà pipistrello, addestratrice di Goliath, ex schiava, e chi più ne ha più ne metta. Questo è ciò che dicono di lei.
BANGALORE: Nata in una famiglia militare in cui lei, i genitori e i quattro fratelli maggiori servivano l’IMC, Bangalore è sempre stata un soldato eccezionale. Era la prima della classe all’Accademia Militare dell’IMC e l’unico cadetto in grado di smontare un Peacekeeper, equipaggiarlo con un hop-up Strozzatura di precisione e riassemblarlo in meno di 20 secondi, a occhi chiusi.
WRAITH: Wraith è una forza della natura, in grado di eseguire repentini attacchi mortali e manipolare lo spaziotempo aprendo dei portali nella trama della realtà. Non sa, però, cosa l’abbia resa tale. Anni fa si svegliò in una struttura di detenzione IMC per gli infermi di mente, ma non ricordava nulla della sua vita prima di allora. Iniziò anche a sentire nella sua testa una voce, che a volte la tenne sveglia per giorni. Tutto ciò la portò sull’orlo della follia ma, quando iniziò ad ascoltare la voce, questa la aiutò a controllare il suo potere di manipolazione dell’oblio e a fuggire dalla struttura.
WATTSON: Natalie „Wattson“ Paquette è un volto noto nell’arena, ma non per gli stessi motivi delle altre leggende. Figlia dell’ingegnere elettrotecnico capo degli Apex Games, ha studiato innumerevoli manuali e imparato molto da lui, scoprendo la sua vocazione quando era ancora una bambina. L’elettricità la affascinava: il suo fluire così prevedibile e ordinato era l’unica cosa che aveva senso in un mondo estremamente caotico.

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